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英名:The Hell Governor Hagen レアリティ:R 絵師:田口順子 番号:BS13-015 収録:星座編4弾-星空の王者 コスト:6 軽減:3 シンボル:紫 系統:冥主 種類:スピリット 1-LV1:2000 4-LV2:5000 『トラッシュ常時』 自分のトラッシュにあるこのスピリットカードは、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。 LV1-2:『このスピリットの召喚時』 自分のトラッシュにある『呪撃』/『不死』を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。 LV2:『自分のアタックステップ』 アタックしている『呪撃』/『不死』を持つ自分のスピリットすべての色を無いものとして扱う。 フレーバー 9割が闇に取り込まれた世界で、ここが残っていたことが奇跡だった。 卑怯な魔族が自分だけ逃げるために作った脱出の門をわたしはくぐった。 ―放浪者ロロ『異界見聞録』紫の章第14節― 備考/性能 捨て札回収/呪撃サポート/不死サポート/アーマーキラー 公式Q&A/ルール 更新:111001:1-4 Q1 Lv2から呪撃を持つスピリットカードも、このスピリットの召喚時効果で手札に戻せる? A1 はい、戻せます。 Q2 このスピリットのLv2効果で、アタックしている【呪撃】/【不死】を持つ自分のスピリットは元の色のスピリットではなくなるの? A2 はい、元の色のスピリットではなくなります。よってそれらのスピリットの効果は、【装甲:紫】や【重装甲:紫】で防げなくなります。 参照:呪撃/不死/装甲/重装甲 Q3 このスピリットのLv2効果で、アタックしている呪撃/不死を持つ自分のスピリットのシンボルは、元の色のシンボルとして軽減に使える? A3 いいえ、使えません。 Q4 このスピリットのLv2効果で、砲凰竜フェニック・キャノンと合体している呪撃/不死を持つ自分のスピリットがアタックしているとき、そのスピリットは紫のスピリットではなくなるけど、赤のスピリットではある? A4 いいえ、赤のスピリットでもなくなります。 エピソード/キャラクター ここを編集 BS13-紫へ戻る
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冥穴の邪法 [解説] 聖華暦760年頃、反魂の邪法とともに死神族が作り出した儀式的邪法。 生命の魂を吸い込み、冥界へと送り込むカオスホール。 それを人為的に生成する邪法であり、行使には千人規模の人間の贄が必要となる。 更に贄を捧げる所定の儀式と、また儀式を行う空間の確保……執り行う時間ともに必要で、簡単に行える代物ではない。
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登場作品:マブラヴ オルタネイティブ 武と同じく207B分隊の訓練兵。 極一部の人間のみにしか知られていないが日本帝国の政威大将軍、煌武院 悠陽の双子の妹。 接近戦が得意。名刀・皆琉神威の使い手で、剣術のスペシャリスト。 高貴にして冷静沈着な性格だが、“将軍家縁者”として遠慮がちに接してくる人間が多い中、いきなり「冥夜」と呼び捨てで馴れ馴れしく接してきた武を不思議に思いながらも、次第に仲間として信頼するようになる。
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特徴 天のゼオライマーのみ参戦。 機体 No. 天のゼオライマー 気力さえ上げてしまえばバリア、分身、MAP兵器と大暴れ!ただしリセットは勘弁だ! 問題は命中。必中持ちのチョキを選ぶか、パーツで補おう。 パイロットキャラクター 秋津 マサト テスト 格闘 射撃 防御 技量 回避 命中 150 147 118 114 80 108 精神コマンド グー - - - - - - チョキ 必中 直撃 鉄壁 熱血 気合 魂 パー 根性 直撃 鉄壁 熱血 幸運 気合 木原 マサキ グーのゼオライマーでは冥王様が搭乗なされる。 必中がないのでリアル系相手だと少し使いにくい。 ※能力は秋津マサトと同じ 精神コマンド グー 直撃 不屈 鉄壁 熱血 気合 覚醒 チョキ - - - - - - パー - - - - - - 非パイロットキャラクター 氷室 美久 ひらめき、信頼要員。 テスト 索引 マジンカイザー マジンカイザー〜死闘!暗黒大将軍 真(チェンジ!!)ゲッターロボ〜世界最後の日〜 フルメタル・パニック! フルメタル・パニック?ふもっふ フルメタル・パニック! The Second Raid 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 劇場版 機動戦艦ナデシコ−The prince of darkness− 勇者王ガオガイガー 勇者王ガオガイガーFINAL 鋼鉄神ジーグ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER オーバーマン キングゲイナー 蒼穹のファフナー ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU 神魂合体ゴーダンナー!! 神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON 破邪大星ダンガイオー ガン×ソード 機獣創世記ゾイドジェネシス 電脳戦機バーチャロン マーズ 超電磁ロボ コン・バトラーV 超電磁マシーン ボルテスV 百獣王ゴライオン 超獣機神ダンクーガ 冥王計画ゼオライマー 蒼き流星SPTレイズナー 機動武闘伝Gガンダム ブレンパワード デトネイター・オーガン バンプレストオリジナル
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覚醒の刻 凶神の冥宮 (まがつかみのめいきゅう) 依頼根の国の異変を達成済みのプレイヤー 右京の八尋に話す事で凶神の冥宮に入場できる 5人以上の徒党限定 八尋より黄泉の鍵束?をもらえる。 情報 信Onプレス http //www.gamecity.ne.jp/nol/updateinfo/kakusei/kakusei1.htm ゾーン 凶変イザナミ宮 道摩根の国 逢魔の黄泉路 ボスNPC 名前 出現ゾーン 備考 析雷 凶変イザナミ宮 黒雷 凶変イザナミ宮 伏雷 凶変イザナミ宮 機巧夜叉 凶変イザナミ宮 若雷? 道摩根の国 鳴雷? 道摩根の国 土雷? 道摩根の国 芦屋道満 道摩根の国 火雷? 逢魔の黄泉路 大雷? 逢魔の黄泉路 イザナミ? 逢魔の黄泉路 六迷魔道? 逢魔の黄泉路 備考 天沼矛の破片使用すると冥宮八尋のスタート場所に強制的に戻れる。(永久に使用可能)狩りの帰り、又、戦闘で死亡して転生ができない状況になった時に死亡したプレイヤーが合流場所までのマラソンがキツイ場合に待っているプレイヤーが使いスタートで全員合流する目的で使える。冥宮マップが解らないプレイヤーやマラソンに慣れてないプレイヤーは持参必須。間違って捨てた場合も右京八尋から貰える。(旧イザナミ撃破したキャラクターのみ)九州三国志・陸海空・トライアルダンジョンと同じ扱いなので自徒党以外のプレイヤーは居ない。キャラクターが死亡し飛んだ場合はスタートからになるので拠点は右京に変えなくても良い。**情報募集中 [#g8b63fed] 名前
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冥想‧序 目錄 新參者心得‧唱? 必要的氣合 - 必要的物品 無 待時 - 效果時間 - 準備發動 自動起動 使用場所 非戰鬥用 效果 提高生命力和氣合的恢復速度。 效果‧特小。
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No.0125 カード名:六道 冥子[式神使い]/ 女 パートナー:美神 令子[エネルギー結晶]/ 女 レベル:2/攻撃力:3000/防御力:5500 【魔法】「暴走」 (エントリースパーク) [自] あなたのベンチに《妖怪》がいるなら、すべてのプレイヤーは自分のベンチのカードをすべて選び、【レスト】する。 レアリティ:C 作品名:週刊少年サンデー「GS美神 極楽大作戦!!」
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てすと -- (管理人) 2010-04-24 23 56 57 魔理沙タイプいいと思いますよ -- (名無しさん) 2010-04-25 22 02 48 旧ロダの内容が全部こっちに転載されてればリンクはいらないと思いますです あとプロポスレ@Wikiの「病み(仮称)」はどうしましょう -- (名無しさん) 2010-04-26 21 52 40 旧ロダは一番上のZipファイル以外全てプロポスレ@wikiに掲載されているようなので、 折を見て消しておきます。 「病み(仮称)」もプロポスレ@Wikiの一部で、停止状態のようです。 避難所のヤンデレスレには新しいまとめができているようなので、 リンクを貼った方がいいか一応聞いてみます。 -- (管理人) 2010-04-26 22 36 34 ヤンデレスレの方は、とりあえずその必要が生じない限りはリンクは貼らずにおきます -- (管理人) 2010-04-27 21 33 07 やっぱり霊夢タイプのほうがいいかなと思います 編集も楽ですし、n -- (名無しさん) 2010-04-27 21 39 58 ↑切れてすみません 続きで なによりいままでと同じでなじみやすいので、 読みやすいかなと思います。 -- (名無しさん) 2010-04-27 21 43 49 自分からもお願いです。旧wikiと同じ霊夢タイプにしていただけませんでしょうか? 確かに見にくいのですが、編集が容易でかつ 体が彼方に馴染んでいる、という事実もあります。 -- (名無しさん) 2010-04-29 22 28 03 すみません、既に魔理沙タイプで動いております。 魔理沙タイプの編集が容易でない点は ・現行まとめからの移行 ・行頭の半角スペース及び の修正 が大きいと思われますが、 上については極力、下については埋まったページの編集権限変更時に必ず、 管理人の方で行いますのでご了承ください。 -- (管理人) 2010-04-29 23 23 08 大変申し訳ないですが、投票フォームは試しに作ってみただけで、 実用する予定はないです。紛らわしいので削除しておきます。 -- (管理人) 2010-04-30 00 21 13 管理人さま 了解いたしました。こちらも、無理を言ってしまい、申し訳ありません。 魔理沙タイプに馴染めるよう、こちらも努力いたします。 詳細な説明も有り難うございました。 -- (名無しさん) 2010-04-30 21 56 55 プロポスレまとめの出典表記で、スレ番号などがなくアンカーだけのものがありますが、 これは現在のものから見て先々代の避難所、ということでいいのでしょうか。 1スレ目と3スレ目の間に挟まれていたりするけれど、2スレ目ではないようだし。 気になっている、というだけですが、よければ知ってる方教えてください。 -- (管理人) 2010-05-15 23 48 40 たぶん管理人さんがやってくれたんだと思うけど冬じゃないけど~の話が一つ足りてなかったんで追加しておきました -- (作者) 2010-07-04 20 50 27 おお、失礼。お手数おかけしました。 -- (管理人) 2010-07-04 22 02 53 684のレティの話って黒幕と~の話だったような -- (名無しさん) 2010-08-01 23 09 04 ↑見落としていたようなので、移動しておきました -- (まとめた者) 2010-08-03 22 34 20 レティ3のところにある、808・879・1015の3作、全て「黒幕と~」の話です あとがきがあるかないかの違いで分けられたんだと思いますが…申し訳ない -- (さくしゃ) 2010-09-01 22 29 45 ↑了解です 移動しておきます -- (管理人) 2010-09-04 12 48 46 「ハーレム? 7」の下から2つ目には転載元が書かれていませんが、恐らく14スレ目の 73のup1019.txtを保管したものだと思います。 (同スレの 100の書き込みから推理) そう考えその旨を追加しようと思ったのですが、管理人さましか追加できないようでしたので、もしよろしければ追加していただけないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-09-27 03 03 38 ↑転載元のプロポスレ@wikiを確認しました。 ご指摘のとおりうpろだ1019とするべきところを、間違った位置に記載していたようです。 正しい位置に記載を追加しておきます。ありがとうございました。 -- (管理人) 2010-09-27 19 23 28 megalith設置の件ですが、私のサイトが幸い開店休業中なので、 試験的に提供しようと思いますがどうでしょうか。 -- (そも3) 2010-10-16 00 46 28 ↑ありがとうございます。 先に避難所の方で「作ってみる」という方がいらっしゃったので、 今のところはそちらを待つ形でいこうかと思います。 -- (管理人) 2010-10-16 01 47 26 わかりました。継続してサイトは設置して置こうと思いますので、 分散化など出来ることがあればご連絡ください。 -- (そも3) 2010-10-16 01 55 09 すいません、ハーレム23の新ろだ2-009なんですが、カットされてる部分があります。 冒頭の一輪と、その後の小傘が出てくるシーンなんですが・・・修正お願いします。 -- (かいたひと) 2010-11-04 00 04 00 ↑何故抜けてしまったのか今となってはわからないのですが、 うpろだがなくなってしまったため、元ファイルが参照できない状態です。 お手元にtxtファイルなど残っていないでしょうか? とりあえず誰でも編集可能な状態にはしてあるので、 ・本人が編集モードで欠けた部分を追加する ・メール又は避難所への書き込み等で欠けた部分を受け取り、管理人が追加する のどちらかという形になってしまいます。 いずれにしてもお手数をかけてしまうことになってしまい、すみません。 -- (管理人) 2010-11-04 01 01 34 ↑↑避難所でも書き込みましたが、修正完了しました。 お手数をおかけしました。 -- (管理人) 2010-11-04 02 04 03 慧音11新ロダ2-338の作者です。 まとめに入れて欲しく無いので、削除しようとしたのですが、ログイン画面が出て来て削除できません。 お手数ですが、削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2010-11-04 21 47 20 ↑追加・修正と違い、削除ということだと本人確認が大事だなと 思うのですが、今となってはロダから削除キーで削除することで 意思を示していただくこともできず、迷うところです。とりあえず、 黙って消されるとまとめから漏れたのか第三者による行為なのかと 混乱が生じてしまうので、避難所に書き込んでみてもらえないでしょうか。 最終的には削除できると思うのですが。 -- (管理人) 2010-11-05 08 14 07 すみません。 前のうpろだにあった聖の読み物(○○を実の弟だとしようとする話)が まとめに見当たらないのですが違う所にあるのでしょうか? お手数ですが回答の程よろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) 2010-11-18 14 00 58 ↑6つぐらいのファイルに分けてまとめて投下されていた作品でしょうか? 内容だけ聞くと病み系かな、という気がするのですが、 その場合(上の作品群を含め)まとめには入っていないかと思われます。 ヤンデレ要素を含むものについては、避難所ヤンデレスレで有志の方がまとめを作っているようですので、 そちらにあるかもしれません。 -- (管理人) 2010-11-18 18 15 39 ↑回答ありがとうございます。 確か5つのファイルに分けてあり、まとめて投下されてました。 内容は病み系とは言い難いかなと思います。 確かに最初は聖が病んでいるのですが、 その後間違いに気づいて○○に謝り、告白するという展開があったのです。 また、ヤンデレスレの方のまとめに行き、調べましたが、 残念ながらありませんでした。 -- (名無しさん) 2010-11-18 23 07 25 ↑確認したところ、29スレ目957で投下された新ろだ2-250~254と思われます。 この範囲は管理人がまとめましたが、まとめる際は 1 コメント欄等で病み要素を明示 2 内容に病み要素有り 上記に該当する場合はまとめに入れない、という方針を取り、 1に該当する場合はさらに2の判定を行うことはしませんでした。 どこのスレに投下されていたか、で分類しているわけではありません。 2-250~254は1に該当(コメント及びスレ書き込み時に記載あり)するものであり、 改めて内容の精査・再まとめ等を必要とするものではないと考えております。 「例え病み要素が明示されていても、結末に至る展開や一貫して ヤンデレ的であるかを精査した上で、まとめるべきかどうかを判断して対処する」 というのは、他の方にはとても求められないですし、管理人についてもさすがに請け負いかねます。 ご要望に応えられず、すみません。 -- (管理人) 2010-11-19 01 54 36 ↑コメント欄に明示してあったことをすっかり忘れてました。申し訳ないです。 また、管理人様にお手数おかけしたことを、重ねてお詫び申し上げます。 管理人様の方針でまとめに入れなかったことに納得しました。 回答ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2010-11-19 08 54 16 すみませんでした…私が確認したところはwikiが出来上がる前のサイトでした…。 wikiに行ったところありました。管理人様本当に申し訳ありませんでした。 -- (名無しさん) 2010-11-19 16 11 12 megalithはだれでも自由に投稿できるのですか?何かの会員にならないと投稿できないのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-11-19 19 15 20 ↑特に登録などしなくても投稿できます。 ただ、投下時の注意などはありますので、 megalith上部の『留意事項』は必ず読んでおいてください。 wikiの『イチャスレ講座』にも目を通していただけると何か役に立つかもしれません。 -- (管理人) 2010-11-19 20 30 22 左城宮則紗や河城みとり、鈴木山蝶子といった当時の東方最新作に伴い登場した二次創作キャラや釣りキャラも、 このサイトでメインにした作品を投稿しても大丈夫でしょうか? 分類では未分類又は二次創作キャラに該当しますが…。 -- (名無しさん) 2010-11-19 23 25 57 ↑それは駄目だと思います。 「東方キャラ」に該当するかがそもそもグレーゾーンですし、 知らない人は全く知らない、かつ知っているはずという前提もないのではないでしょうか。 一種の二次創作キャラである○○×完全な二次創作キャラというのは、 もはやイチャスレでやるべきものではないかと。 ……思ってるほど市民権を得ているものではないような気がしますよ。 -- (管理人) 2010-11-20 08 29 26 更新お疲れ様です。 レティ長編の冬じゃないけど~の4月分(バレンタインデーの話)がまとめに入っておりません。 ほかの長編は全部入っているようなのですが。 -- (名無しさん) 2011-06-28 17 16 55 ↑申し訳ない、入れ忘れていたようです。 冬じゃないけど(2)の一番下に入れました。 ご指摘ありがとうございます。 -- (まとめた者) 2011-07-01 20 38 41 PSPでこのサイトを見ると 広告が一斉に表示されて見れなくなってたんですけど 今までは普通に見れたのですが何とかなりませんか? -- (名無しさん) 2011-09-15 21 02 47 ↑@wiki利用ガイドで調べてみましたが、PSPでの表示については何年か前に不具合が連絡されており 「調整をしている」という回答が出されたきりのようです。 一応問い合わせフォームで連絡してみます。 -- (管理人) 2011-09-20 01 40 08 ↑↑@wikiサポートから返答のメールが来ました。 貴重なご意見ありがとうございます。 頂きました件につきましては、現在、対応へ向けた調査をしております。 すぐに対応することが難しく、対応完了の目処などお伝えできないこと ご了承頂ければ幸いです。 とのことです。あまりお役に立てず申し訳ないです。 -- (管理人) 2011-10-13 21 57 31 見直していて気付いたのですが冬じゃないけど~の話が一つ抜けてしまいました。 追加する事は可能でしょうか? -- (名無しさん) 2012-06-19 23 42 53 ↑可能です。 お手数ですが、いつの分かを書き込んでいただけますでしょうか? 確認できればこちらで直しておきますので。 -- ((管理人)) 2012-06-20 01 17 03 ↑2009年11月16日にろだに書いたもので、新ろだ853です。 -- (名無しさん) 2012-06-20 07 27 36 ↑なるほど、うpろだ時代のものですね…… すみません、旧まとめに入っていないとなると 既にこちらで元データに接触することができない状態です。 恐れ入りますが、このページの上にある管理人アドレスに送付するか、 Megalithやどこかのろだに再投下していただくことはできますでしょうか。 -- (管理人) 2012-06-20 07 53 45 了解しました、テキストファイルをお送りします。よろしくお願いします -- (名無しさん) 2012-06-20 18 54 12 ↑修正完了しました。抜けてしまっていたようで、すみません。 ご指摘、ご協力ありがとうございました。 -- (管理人) 2012-06-20 21 00 34 ↑ありがとうございました。これからも頑張ってください。 -- (名無しさん) 2012-06-21 00 26 01 レミリア9のページ修正お願いします。 -うpろだ1020が重複している -1030と1061が番号通りに並んでいない -- (名無しさん) 2012-07-01 09 19 43 ↑ご指摘ありがとうございます、修正しました -- (管理人) 2012-07-01 20 06 12
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meiji鯖_住人の方へ。 鯖への意見を募集します。 現在、管理者陣は、鯖の改善策を進めています。 1.2対応時に、より楽しく賑わうサーバーにするためです。 住民の方からのご意見を、我々に反映させてください。 まずは、アンケートに一票を、お願い致します。 複数票でもOKです。 meiji鯖に望むことは? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ver1.2の対応 68 (33%) 2 マップリセット 48 (23%) 3 ラグの改善 36 (17%) 4 きのこvsたけのこの対立 17 (8%) 5 荒らし対策の強化 12 (6%) 6 おもしろいPVPイベント 10 (5%) 7 未開拓の土地 8 (4%) 8 住民の増大 4 (2%) 9 いつか鯖が復帰すること 3 (1%) 10 リスポーン地点のリニューアル 1 (0%) その他 投票総数 207 このwikiに望むことは? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 住民SS投稿ページ 21 (39%) 2 使用可能コマンドの表示 18 (33%) 3 住民の自己紹介ページ(家やしている事など) 5 (9%) 4 日本語化MODのかわりにチャットでも仮設して欲しい 5 (9%) 5 リンクの整理 3 (6%) 6 おしゃれな外観 2 (4%) その他 投票総数 54 導入してほしいプラグインは? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 チャットの日本語化 27 (31%) 2 きこり 20 (23%) 3 通貨制 12 (14%) 4 chestshop 11 (13%) 5 リアルタイムマップ 11 (13%) 6 全ブロックの監視 3 (3%) 7 BorderGuard 2 (2%) 8 MobRider 1 (1%) 9 自動かまど 1 (1%) その他 投票総数 88 ニコニコ動画への宣伝について 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 どちらでも構わない 20 (56%) 2 あまり宣伝をしないでほしい 12 (33%) 3 おおいに宣伝をするべきだ 4 (11%) その他 投票総数 36 最後に。 ご提案がありましたら、お聞かせください。 てすとです。 -- quantity4 (2012-03-10 06 52 20) 鯖全員がping2本以下というひどい状態。好き勝手に住宅を立てれるので有象無象の乱立状態。景観がくずれ、新参の方はあまりいい印象をもちません。大好きな鯖なので思ったことを書きました。よろしければ改善する際の参考にしてください。 -- tori17 (2012-03-10 18 46 06) 城を作ってPvPをしたいですね。 -- tanabetom (2012-03-13 14 31 18) ご意見ありがとうございます!参考にさせていただきます。 -- ciero10 (2012-03-17 20 23 42) きのことたけのこのPVPの結果でマップ上に存在する中立都市の支配権を取り合うというのはどうでしょうか?中立都市には特別なAdminShop(サーバー管理者が経営するアイテムショップ) -- qwerty7400 (2012-03-19 01 52 12) きのこVSたけのこのPVPに関する意見です。 Enterをついに連打してしまい、途中で投稿されてしまいすみません。 なお、MinecraftのMODに関しては知識が乏しいため無理な事をいっていたらすみません。 きのことたけのこのPVPの結果でマップ上に存在する中立都市の支配権を取り合うというのはどうでしょうか? 中立都市には特別なアイテム等を販売するAdminshopを設置する。 また、Shopの利用は支配した側のみが利用できる方法か、誰でも利用できる方法かのどちらかを取る。 売上の一部は中立都市からの献上品として、次回のPVPまでに支配した側の全員かPVPへの参加者全員に通貨かアイテムもしくは経験値で一度支給される。 -- qwerty7400 (2012-03-19 02 07 48) また、中立都市にはその町のシンボルとなる建物や建造物が存在する。住民については村人か雪だるまを配置。 中立都市を建設するのには労力がかかるため、一般建築物については運営側がボランティア(お土産付きでも可)を募り、プレイヤー側が建物を作成。 -- qwerty7400 (2012-03-19 02 19 44) 【公共建築物についての意見】 きのこ村とたけのこ村には互いの大使館のような物を設置。余談ですが、大使館前に謎の銅像等を建てる人がいたら景観が悪いので大使館前の道路ぐらいは保護地域に。 -- qwerty7400 (2012-03-19 02 27 33) なるほど~・・・、とても面白い案ですね。あ!ちなみに、ショップについてはまだまだ論議中です。。が、参考にさせていただきますね!ありがとうございます! -- ciero10 (2012-03-20 15 47 42) ID ご提案内容 ありがとうございました。 meiji鯖_管理者陣一同
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冥王計画 何もない。 果て無き荒野。 そこに転がるは無数の屍、死、贄。 それらを照らす落日までも地獄のように紅く、吹きすさぶ風は冷たく死の匂いを運ぶ。 命あるものは存在すら許されぬ終末の景色。 そこに一人。 ただ一人。 木原マサキは立っていた。 ――悪くない。 これだ。 この景色だ。 俺はこれが見たかったのだ。 すべての終わり。 そこにただ一人、ほかに何も要らぬ。 これこそが冥府。 冥王にふさわしき世界! クックックック――哂う。 ハッハッハッハッハッハ――わらう。 ハーッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハ!!!! * 「……マサキ!聞こえているのか、木原マサキ!」 今まで見えていた紅蓮の大地は消えうせ、ぼんやりとした暗闇に視界が切り替わる。 目を開けると、レイズナーのキャノピー越しに何の変哲もないつまらぬ景色が割り込んできた。 「貴様、眠っていたのか!?」 ガルドが呆れ、怒りを含んだ声をぶつけてくる。 そのとおりだ。ここ二日間、碌に寝ていないのだから。 そしてレイズナーは現在動けずガルドの機体に運んでもらってる状態、つまり今のマサキにできることは何もない。 首輪解析の鍵を握る自分を簡単には殺すことができないというこの男が、見張りの代わりになってくれる。 そして何かあれば起こしてくれるというわけだ。例えばこのように。 「……何か用か」 頭の中の眠気を叩き出しながら応答する。 大分すっきりしてきた。睡眠は三十分にも満たないだろうが、これであと二、三時間は持つだろう。 「久しぶり……か?木原マサキ」 抑揚が無く、感情が読み取りづらい声。この声には聞き覚えがあった。 「…………クォヴレー・ゴードン、だったか?」 見れば、ガルドと自分の機体を二体の巨大ロボットが見下ろしていた。サイズ差は三倍以上か。 「こんなところで会えるとはな……あの時の借りを返してもらおうか」 以前はこちらを見上げていた男が、今度は逆にマサキを見下ろしている。 どうやらこの連中とはここで偶然、遭遇したらしかった。 ガルドとクォヴレーは、二人ともイングラム・プリスケンと接触したことがあるらしい。 ならば考えることは一緒かと、それがお互いの警戒を解く決め手となったようだ。 おまけに自分がイングラム達を陥れるべくガルドを騙した件が、逆に信頼を深めてしまうことになったらしい。 マサキはこの皮肉な偶然を演出した運命に、心の中で悪態をついた。 「とこらでG-6から来たのなら、赤いバイクに乗ったトウマという男か、もしくはリョウトという少年に出会わなかったか?俺たちの仲間なんだが」 一通り自己紹介を済ませてから、クォヴレーがガルドに質問した。 あのトウマという男、まだバイクに乗っているのか。それでなお、まだ生きていたとは。 そのしぶとさだけはたいしたものだと思う。 「いや、見ていないな。あの基地は広大だからな、すれ違いになっていてもおかしくない」 「そうか……では後で迎えに行くとしてだ、問題はこいつをどうするか、だ」 三人の機体がマサキに向き直った。 「木原マサキ。お前の持っている情報を吐き出してもらう。この状況で嫌とは言わせんぞ」 「俺に命令するな、クォヴレー・ゴードン!だがどうしてもというなら、貴様等の首輪を外してやらんでもない」 「だろうな。だが――何だと?」 マサキが素直に従うとは考えてもみなかったのだろう。クォヴレーは驚きの声を上げる。 残りの二人も真意を測りかねて戸惑っているのか、マサキの次の言葉を待つかのように沈黙している。 「何の――つもりだ」 クォヴレーが、やっとそれだけを口から発した。 「言ったとおりの意味だ。それとも信用できんか?」 「当たり前だ。今までの行動を省みれば、信じるほうがどうかしている」 「ならば聞こう。俺は自分以外の人間をまったく信用していない――これを信じるか?」 「……ああ、少なくともおまえ自身を信じるよりは、はるかにな」 皆、マサキの真意を測りかねている。すでに会話の主導権はこの男に握られていた。 「信じるということだな?まあ、実際そうだ。そしてユーゼスもその例外ではない。 やつの思い通りに殺しあって、最後の一人になったとしても、無事に帰すという約束を守る保証はどこにも無い。 だから俺は、奴を殺して脱出することを目指している。つまり貴様らと同じ。手段に多少の違いはあるがな」 「同じだと!貴様はプレシアを殺して――」 「待て。……これ以上は降りて話そう。マサキ、お前から降りるんだ」 ガルドの反論をクォヴレーが遮った。首輪の盗聴を懸念してのことだろう。 だがおそらくそれは杞憂だ。マシンファーザーのメッセージを聞いたマサキはほぼ確信している。 ユーゼスは例え首輪を外されても、何ら動じることは無いだろう。 だがレイズナーが無力化している今、こいつらと決裂して、いきなり撃たれるようなことは避けたい。 そういう意味では歓迎すべきことだ。ここは従うことにした。 「イキマ、見張りは頼むぞ」 「ああ、俺はどうもこういうのは柄じゃないんでな。お前に任せる」 周囲の警戒のためにイキマをそのまま残し、マサキ、ガルド、クォヴレーの三人が地面に降り立った。 まずクォヴレーがペンを走らせ、メモをかざす。 『ここからは筆談を交えて話を進めよう。いいな?』 それを見てマサキ、ガルドとも頷いた。そしてクォヴレーはマサキに向き直る。 「冗談もたいがいにしろ」 『とりあえず、お前の目的は分かった。だがそれで俺たちに手を貸すことのメリットは何だ?』 マサキは最初に集められた部屋の光景を思い出していた。 正確ではないだろうが、自分を含めて六、七十人ほどの人数がいたはずだ。 それが第三回放送までで三十七名が死亡した。 それからG-6でヒイロ、イサム、遷次郎、フォッカー、謎の乱入者が二名、そしてヤザンにマスターアジアで計八名減ることになる。 この段階で残りは二十数人、だが他の地域で死者ゼロとは考えにくい。おそらく十数名というのが妥当だ。 もはやイサムを殺したように、戦力を軽々と削っていい段階ではなくなってきた。 マサキの目的はこのような下らないゲームで優勝することではなく、あの驕り高ぶった仮面の男を地獄に送ることだからだ。 自分を敵対視するものであろうと利用していかなくては、おそらくあの強大な力には届かない。 ――とすれば……俺が共に戦う必要は無い。こいつらのような連中に、ユーゼスまでの道筋を用意してやりさえすれば、俺は高みの見物で充分だからな。 そんな事を考えながら、それをおくびにも出さずにメモをかざしつつ、マサキは返答する。 「そうか残念だな」 『手を組めとは言わん。必要な分だけ手助けしてやろうというだけだ』 『俺の推測では生き残ってる人間はもう残り少ない。誰であってもユーゼスを倒せるならそれでいい』 「……それで貴様は無事に済むと思っているのか?」 横からガルドが物騒な声を投げつけてきた。さらにメモに何か書いている。 『本当に外せるか、ここで自分を実験台にして証明してみせろ。できないというなら、この場でくびり殺すのに何の躊躇もいらん』 マサキは体格的には中学生、一方のガルドは巨人の血を引く巨漢である。例え素手でもその言葉を実行するのは容易いだろう。 しかし、そんなことでひるんではいられない。 首輪解析という絶対のアドバンテージ――これをいかに活用するかがマサキの命を、目的を左右するだろう。 そしてこの切り札ともいえる、情報そのものの正確性。この装置で本当に首輪が外せるのか? 内部構造は完璧に把握している。内部のCPUさえ機能を停止すれば、外すことは容易い。 そしてそのためにプログラムを解析し、停止コードを見つけ出した。 これを信号として送信すれば、首輪の機能は停止するはずだ。 ――だが、それがユーゼスの罠だったら? ……マシンファーザーも基地の解析装置も全て――実際、遷次郎はその罠に嵌った――フェイクであったら? 首輪を外そうとした愚か者どもが、絶望にまみれて死ぬ様を楽しむために、この仕掛けの一切合切を用意したとしたら? ありえない話ではないが、おそらくそれは無い。確証があるわけではないが――勘だ。 単純に殺し合いを眺めて楽しむだけなら、あの最初の部屋で充分だ。 こんな大掛かりな閉鎖空間に閉じ込めて、ロボットまで支給する必要がどこにあるのか。 あまりに回りくどい上に、その支給された機体があまりに強力過ぎるのだ。 レイズナー、イングラムのあの巨人、瞬間移動までやってのけたプレシアの機体。 他にもマサキの知らないところで、それは存在しているだろう。 これらのスーパーロボットが力を合わせれば、やり方によってはこの空間を破壊して脱出することもできるのではないか。 さらにこれらの解析装置。 ユーゼスはまるで、脱出した参加者が自分の前に立ちふさがってくるのを望んでいるように思える……考え過ぎか。 それはともかく、この解析装置が本物かどうか。 それについてはマサキは解析中からすでに疑念を持っていた。 マシンファーザーで首輪を解析するのと同時に、基地の施設を使ってそのマシンファーザー自体を解析もした。 ボディの中身を己の目で調べても、疑うような要素はまったく見当たらなかった。 だが――、 もし――、 万が一――やめよう。 この次元連結システムを作り上げた木原マサキにも、手がかりすら解らない仕掛けを施せるほどの技術をユーゼスが持っているのなら、現状でどんな手を使おうがどのみち奴を殺すことなど不可能だ。 だからこの解析結果をマサキは信じる。ユーゼスではなく、冥王たる己の能力を信じる。 「どうなんだ……木原マサキ」 「いいだろう。やってみせよう」 恐れも迷いもなく言い放った。 『俺の機体に装置が積んである。貴様等も自分の機体に戻って、そこで見物していろ』 マサキはそのメモを突きつけると、相手の反応を見る間もなく身を翻していた。 そして素早くレイズナーに乗り込み、マシンファーザーを座席の後ろから引っ張り出す。 あの二人も機体に乗り込んで、レイズナーのコックピットで始まったマサキの作業を注視していた。 >解析プログラムを表示。停止コードを転送します。 >よろしいですか? OK/キャンセル 接続したキーボードを叩き、装置を起動させる。ディスプレイにメッセージが表示された。 「よし――」 カーソルを『OK』に合わせてキーを叩くと、マジックハンドが動き出してマサキの首輪に触れる。 レイズナーのオープン回線越しに、誰かの息を呑む音が聞こえた。 そして転送完了の文字、さらに首輪の内部構造の図面が表示されていく。うまくいったようだ。 続いて基地で調達した工具を取り出し、画面と見比べながら慎重に首輪にあてがう。そしてそれを継ぎ目に差し込んで、グッと力を込めた。 「…………ッ!」 流石に自分の命がかかっているとなると、緊張するのも当然だ。 わずかに顔をゆがめて少しの間、動きを止める。 だが――爆発しない。 マサキはそれを確認して、その体勢のままで大きく息をついた。 後はあっという間である。元天才科学者の手によって、解体作業は流れるように行われた。 銀色の外殻、色分けされた何本かのコード、装着者の生命反応を読み取るセンサー、盗聴機、爆破装置、受信装置――。 それらをばらばらにしたものを、マサキはまとめてつかみ上げてコックピットから外へ放り投げた。 ユーゼスが自分を縛るうっとおしい枷を、一つだけだが外すことができたのだ。ほんの少しだけ解放感があった。 「本当にやったのか……」 誰かが呆然と呟くのが聞こえた。 それを聞いてマサキは今、そこにいるクズどもを結果的に無償で手助けしている事に気づいた。しかも命懸けでだ。 ――こいつらにも働いてもらわなくてはな。 マサキは早速ある考えを思いついた。 「こいつらの首輪を通して聞いているか、ユーゼス!俺は首輪を外したぞ! もうすぐこの冥王が下僕どもを引き連れて、塵一つ残らず消滅させに行ってやる! 祈りを済ませて部屋の隅で震えて待っているがいい!!」 「な――」 これで首輪を外したことにユーゼスが気付けば、普通に考えてまず反逆の目を摘むことを考えるだろう。 手っ取り早いのは、今ここでマサキと共に行動している協力者――というには語弊があるが――つまり自分たちの首輪を爆発させて、その戦力を削ぐこと。 それに気付いたクォヴレーらの背中に冷たい汗が流れ落ちる。 だが……結局何も起こったりはしなかった。 「クククク……良かったな。ユーゼス様は貴様等をまだ生かしておいて下さるようだぞ?」 まさしく慇懃無礼。 「……マサキィィィィッ!」 その挑発的な言葉に、ガルドがエステバリスのハンドガンを構えて反応する。 銃口が向かう先はもちろんレイズナーのコックピットだ。 「待てガルド。俺も止める気は無いが……一体、何のつもりだ今のは?」 「ふん、俺だけが命を賭けるのは不公平だろう。お前たちにもそうしてもらうことで、仮説が一つ証明できた」 「仮説?何だそれは」 マサキは銃口を向けられても動じない。尊大な態度で悠然と話し始めた。 首輪を実際に外してみせたことで、クォヴレーたちは自分を絶対に殺せなくなったといってもいい。 そして自分でそのことを充分に自覚しているからだ。 「ユーゼスは首輪を外した程度では、まったく焦っていない。いまだに俺たちは奴の手のひらの上……ということだ」 「だから俺たちを殺さなかった……」 「そういうことだ。おそらくな」 敵はそれほど強大だということだ。それでも立ち向かう覚悟がこいつらにあるか、それを確かめる意味も実はある。 「いいだろう、水に流す。そのかわり俺たちの首輪も外してもらおう」 「構わんが……トウマとリョウトとかいう奴らは放って置いていいのか?」 「む……」 時間は既に三時を回っていた。G-6にはとっくに着いて、待ちくたびれているはずだ。 「クォヴレー、先に合流しよう。五時にはリュウセイたちとも合流しなければならん」 ここでイキマとかいう男が口を挟んできた。 「そうか……ガルドはどうだ」 「……任せる」 「よし、マサキは俺が運ぶ。ガルドはイキマの方で運んでくれ」 「分かった」 * グルンガストとブライガーがそれぞれエステバリスとレイズナーを、小さな子供の手を引っ張るような体勢で飛行している。 トウマ、リョウト、そしてリュウセイ『たち』――つまり複数いるということだ。 マサキは先刻のクォヴレーたちの会話の端から必要な情報を抽出し、今後の行動を検討していた。 こいつらをユーゼスの前まで連れて行くにしても、そのときには自分は離脱していなければならない。 そしてそのためには大人数のグループの方が都合がいい。マサキは首輪を外したおかげで、乗り換えルールに抵触することなく他人の機体を奪える。 トウマは絶望的だが、他の連中はもっといい機体を持っているだろう。それを奪えれば理想的だ。 それに人数が多いほど、一人あたりに対する注意は散漫になりやすい。マサキがトウマたちとの合流を促したのは、それが理由でもあった。 G-6基地が見えてきた。つい先刻までマサキはそこにいた。 絶望と狂気と裏切りと――そして死が渦巻き、全てを食い散らかした場所。 瓦礫が散乱し、あちこちの施設が爆撃を受けたように破壊され、残り火が燻っている。 その火が闇夜を赤黒く、さらにその色が殺された者達の機体の残骸を不気味に染め上げていた。 上空から見たその様子は、マサキの夢の中の景色に少し似ていた。 ――悪くない。 小さくそう呟いた。 【クォヴレー・ゴードン 搭乗機体:ブライガー(銀河旋風ブライガー) パイロット状態:良好、リョウトの憎悪に対し危惧。マサキを警戒。 機体状況:良好 現在位置:G-6 第一行動方針:G-6基地へ向かい、仲間と合流。首輪をマサキに外させる。 第二行動指針:ヒイロと合流、主催者打倒の為の仲間を探す 第三行動方針:なんとか記憶を取り戻したい(ディス・アストラナガンとの接触) 最終行動方針:ユーゼスを倒す 備考1:本来4人乗りのブライガーを単独で操縦するため、性能を100%引き出すのは困難。主に攻撃面に支障 備考2:ブライカノン使用不可 備考3:ブライシンクロンのタイムリミット、あと13~14時間前後 備考4:ブライスター及びブライガーは最高マッハ25で飛行可能。 ただしマッハ5以上で首輪に警告メッセージ。30秒後に爆発。スピードを落とせば元に戻ります】 【イキマ 搭乗機体:グルンガスト(バンプレストオリジナル) パイロット状況:戦闘でのダメージあり、応急手当済み。リョウトの憎悪に対し危惧。マサキを警戒。 機体状況:小破、メインカメラ破損。コックピットの血は宗介のものです。 現在位置:G-6 第一行動方針:G-6基地へ向かい、トウマたちと合流。首輪をマサキに外させる。 第二行動方針:司馬遷次郎と和解できなければ、グループを抜ける。 第三行動方針:主催者打倒の為の仲間を探す 最終行動方針:仲間と共に主催者を打倒する】 【反逆の牙組・共通思考】 ○剣鉄也、木原マサキ、ディス・アストラナガン、ラミア・ラヴレスを特に警戒 ○ガイキングの持つ力(DG細胞)が空間操作と関係があると推測 ○ディス・アストラナガンがガイキングの力(DG細胞)と同種のものと推測 ○剣鉄也らの背後の力(デビルガンダム)が空間操作装置と関係があると推測 ○空間操作装置の存在を認識。D-3、E-7の地下に設置されていると推測 ○C-4、C-7の地下通路、及び蒼い渦を認識。空間操作装置と関係があると推測 ○アルテリオン、スカーレットモビルのパイロットが首輪の解析を試みていることを認識 ただしパイロットの詳細については不明 ○木原マサキの本性を認識 ○ラミア・ラヴレスがジョーカーであることを認識 ○再合流の予定時間は翌朝5時、場所はE-5橋付近 【ガルド・ゴア・ボーマン 搭乗機体:エステバリス・C(劇場版ナデシコ) パイロット状況:良好。強い決意。 機体状況:エネルギー消費(中) 駆動系に磨り減り。左腕欠損。 現在位置:G-6 第一行動方針:首輪の解除 第二行動方針:チーフと合流すべく、マサキを連行しE-1小島へ 第三行動方針:空間操作装置の発見及び破壊。デビルガンダムへの対処 最終行動方針:ゲームの阻止。イサム、チーフ達仲間と共に生還する(決して無闇に死に急ぐような道は選ばない)】 【木原マサキ 搭乗機体:レイズナー/強化型(蒼き流星レイズナー) パイロット状態:睡眠不足 機体状態:左腕断裂。背面部スラスター大破。背面装甲にさらなるダメージ。 機体は機能停止中だがいつでも再起動可能。 現在位置:G-6 第一行動方針:反逆の牙組をユーゼスにぶつける。 第二行動方針:誰かの機体を奪って離脱する機会をうかがう。 第三行動方針:少し眠りたい。 第四行動方針:ユーゼスを欺きつつ、対抗手段を練る 最終行動方針:ユーゼスを殺す 備考:首輪を取り外しました。 マシンファーザーのボディ、首輪4つ保有。首輪100%解析済み。 スパイの存在を認識。それがラミアであることには気付いていない】 ※基地施設の一部が崩れました 【三日目3 20】 前回 第238話「冥王計画」 次回 第237話「『鍵』」 投下順 第239話「あなたに、さよならを」 第235話「東方不敗は死なず」 時系列順 第221話「遙か広がる戦いの荒野へ」 前回 登場人物追跡 次回 第235話「東方不敗は死なず」 クォヴレー・ゴードン 第241話「追悼」 第235話「東方不敗は死なず」 イキマ 第241話「追悼」 第235話「東方不敗は死なず」 ガルド・ゴア・ボーマン 第241話「追悼」 第235話「東方不敗は死なず」 木原マサキ 第241話「追悼」